操作・アクション解説
真・三國無双2の基本操作とリマスター版で追加された新アクションをまとめています。
ボタン表記はPS5のコントローラーを基準にしています。★が付いている操作はリマスター版で追加・変更されたものです。
※★のない操作はPS2版『真・三國無双2 猛将伝』で確認した内容です。★のボタン割り当ては、東京ゲームショウ出展版の公式操作一覧と、体験版のキー設定画面によるもの。
基本操作
移動・カメラ
| 左スティック | 移動 |
| 方向キー | 移動 ★ |
| 右スティック | カメラ操作 ★ |
| 右スティック押し込み | ロックオン ★ |
| L2 | マップ切り替え ★ PS2版のL2は武将・兵の名前と残り体力の表示切替に使用していたが、リマスター版ではマップの切り替えに変更された。名前・体力の表示切替はクリエイトボタンに移った。 |
攻撃アクション
| □ | 通常攻撃(武器に応じて4〜6連続) |
| 6歩以上歩いて□ | ダッシュ攻撃 |
| ジャンプ中に□ | ジャンプ攻撃 |
| △ | チャージ攻撃(連続攻撃のフィニッシュで使用) |
| ○ | 無双乱舞 / 無双ゲージ溜め |
| R1+□△○ | 弓攻撃 R1で弓を構え、□:通常弓、△:チャージ弓、○:無双乱舞弓 |
防御・回避・移動
| L1 | ガード(正面の攻撃を防御、視点切替にも使用) 吹き飛ばされた時に押すと受け身(着地) |
| L1+左スティック | シフト(視点を固定したまま移動) |
| ガード中に□ | パワーガード 攻撃を受ける瞬間に行うとジャストパワーガード ★ |
| R2 | 回避 ★ 攻撃を受ける瞬間に行うとジャスト回避→カウンター可能 |
| × | ジャンプ(長押しで高跳び) 馬や像が近くで乗馬/下馬 |
騎乗アクション
| R2 | 馬上ダッシュ ★ |
| R1 | 励まし ★ 馬の騎力を回復させる。 |
| 左スティック押し込み | 馬呼び(任意のタイミングで馬を呼び寄せる) ★ |
| × | 乗馬/下馬 |
システム操作
| OPTIONS | 情報画面の表示 ★ PS2版のSTARTはメニュー画面の表示。公式の操作一覧では「情報画面の表示」と表記されている。 |
| クリエイト | 名前・体力表示切り替え ★ PS2版ではL2に割り当てられていた操作。 |
機種別のボタン表記
公式の操作一覧はPS5・Xbox・Nintendo Switch 2の3機種ぶんが公開されています。アクションの内容はどれも同じで、変わるのはボタンの名前だけです。
| PS5 | Xbox | Switch 2 |
|---|---|---|
| □ | X | Y |
| △ | Y | X |
| ○ | B | A |
| × | A | B |
| L1 / R1 | LB / RB | L / R |
| L2 / R2 | LT / RT | ZL / ZR |
| OPTIONS | メニュー | + |
| クリエイト | ビュー | − |
PC版(キーボード・マウス):戦闘中
PC(Steam)版のキーボード・マウス操作の初期設定です。体験版のキー設定画面で確認しました。割り当てはキー設定画面から変更できます。コントローラーを接続した場合は上の表の操作になります。
| W / S / A / D | 移動(前 / 後 / 左 / 右) |
| マウス移動 | カメラ操作 |
| 左クリック | 通常攻撃 |
| 右クリック | チャージ攻撃 |
| R | 無双乱舞 |
| Shift | ガード・シフト・受け身 |
| Space | 回避・馬ダッシュ |
| Ctrl | ジャンプ・乗馬・下馬 |
| E | 弓構え・馬励まし |
| Q | 馬呼び・下馬 |
| F | ロックオン |
| C / V | ロックオン切り替え(左 / 右) |
| X | マップ切り替え |
| Tab | 名前・体力表示切り替え |
PC版(キーボード・マウス):メニュー画面など
| Enter / Space / 左クリック | 決定 |
| BackSpace / 右クリック | キャンセル |
| W / S / A / D 方向キー | 選択(上 / 下 / 左 / 右) |
| Q / E | タブ左送り・マップ左回転 / タブ右送り・マップ右回転 |
| Z / C | モデル変更・逆送り / 順送り |
| R | その他の操作1 |
| F | その他の操作2 |
| Ctrl | フィルター / スキル詳細表示 |
| Tab | システムメニュー |
| Esc | スキップ・ポーズなど |
チャージ攻撃
通常攻撃(□)の連続中に△を押すと、その連続数に応じたチャージ攻撃を繰り出します。性能はキャラクターによって異なります。
| 操作 | 名称 | 説明 |
|---|---|---|
| △ | チャージ1 | 広範囲攻撃。ガードした敵はよろける。 |
| □△ | チャージ2 | 敵を宙に打ち上げる。浮いている敵に追い打ち可能。 |
| □□△ | チャージ3 | 敵を一定時間気絶させる。 |
| □□□△ | チャージ4 | 敵を吹き飛ばす。飛んだ先の敵にもダメージ。 |
| □□□□△ | チャージ5 | 敵を打ち上げる。追撃で△を押すとチャージドライブ(空中追い打ち)。 |
| □□□□□△ | チャージ6 | 武将ごとの固有攻撃。△連打で連続攻撃になるものもある。 |
無双乱舞
| 種類 | 使用条件 | 説明 |
|---|---|---|
| 無双乱舞 | 無双ゲージMAXで○ | ○を押している間、ゲージが切れるまで攻撃を続ける |
| 真・無双乱舞 | 体力赤(瀕死)で無双ゲージMAX時に○ | フィニッシュが強化され、炎属性で追加ダメージ |
| 激・無双乱舞 | 2P協力プレイで互いが近くにいる時に2人とも○ | フィニッシュに雷属性、広範囲にダメージ |
無双ゲージは敵への攻撃、被ダメージ、瀕死時の自然回復、○長押しで溜まります。